РП Роботориум.

ОГЛАВЛЕНИЕ
1.

ВВЕДЕНИЕ ....................................................................................................................................................... 3

2.

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА .................................................................................................................... 4

3.

УЧЕБНЫЙ ПЛАН 1 ГОДА ОБУЧЕНИЯ.................................................................................................... 7

4.

СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ 1 ГОДА ОБУЧЕНИЯ ............................................................................ 8
Раздел 1. Конструирование. .............................................................................................................................. 8
Раздел 2. Программирование. .......................................................................................................................... 8
Раздел 3. Решение кейсов.................................................................................................................................. 9

5.

УЧЕБНЫЙ ПЛАН 2 ГОДА ОБУЧЕНИЯ.................................................................................................. 10

6.

СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ 2 ГОДА ОБУЧЕНИЯ .......................................................................... 10
Раздел 1. Конструирование. ............................................................................................................................ 10
Раздел 2. Программирование. ........................................................................................................................ 10
Раздел 3. Решение кейсов................................................................................................................................ 10

7.

КОНТРОЛЬНО-ИЗМЕРИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ ПО ЗАЩИТЕ ПРОЕКТА ............................. 11

8.

УСЛОВИЯ РЕАЛИЗАЦИИ ПРОГРАММЫ .............................................................................................. 12

9.

СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ ......................................................................................... 14

2

1. ВВЕДЕНИЕ
Основанием для проектирования и реализации данной общеобразовательной
общеразвивающей программы служит перечень следующих нормативных правовых
актов и государственных программных документов:
Федеральный закон от 29.12.2012 №273-ФЗ «Об образовании в Российской
Федерации» (ред. от 29.12.2022. Изменения и дополнения вступили в силу с
01.01.2023);
Федеральный закон от 24.07.1998 №124-ФЗ «Об основных гарантиях прав
ребёнка в РФ» (ред. от 31.07.2020).
Распоряжение Правительства РФ от 31.03.2022 №678-р «Об утверждении
Концепции развития дополнительного образования детей до 2030 года»;
Распоряжение Правительства РФ от 29.05.2015 №996-р «Об утверждении
Стратегии развития воспитания в Российской Федерации на период до 2025 года»;
Приказ Министерства просвещения России от 09.11.2018 г. №196 «Об
утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности
по дополнительным общеобразовательным программам» (ред. От 30.09.2020 года);
Приказ Министерства Просвещения Российской Федерации от 03.09.2019 г.
№467 «Об утверждении Целевой модели развития региональных систем
дополнительного образования детей»;
Приказ Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации от
05.05.2018 г. №298н «Об утверждении профессионального стандарта «Педагог
дополнительного образования детей и взрослых»»;
Постановление Главного государственного санитарного врача РФ от 28.09.2020
г. №28 «Об утверждении СанПиН 2.4.3648-20 «Санитарноэпидемиологические
требования к организациям воспитания и обучения, отдыха и оздоровления детей и
молодежи»;
Письмо Министерства образования и науки РФ от 18.11.2015г. №09-3242 «О
направлении Методических рекомендаций по проектированию дополнительных
общеразвивающих программ (включая разноуровневые)»;
Распоряжение Правительства Свердловской области от 26.10.2018 №646-РП «О
создании в Свердловской области целевой модели развития региональной системы
дополнительного образования детей.

3

2. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Направленность
программы
Уровень
программы

Инновационно-техническая
Углублённый

Развитие робототехники в настоящее время включено в перечень
приоритетных направлений технологического развития в сфере
информационных технологий. Важным условием успешной
подготовки инженерно-технических кадров в рамках обозначенной
стратегии развития является внедрение инженерно-технического
образования в систему дополнительного образования детей.
Образовательная робототехника позволяет вовлечь в процесс
технического творчества детей, начиная с младшего школьного
Актуальность,
возраста, дает возможность обучающимся создавать инновации
педагогическая своими руками, и заложить основы успешного освоения профессии
целесообразность инженера в будущем.
программы
Образовательная программа позволяет обучающимся приобрести
важные навыки творческой конструкторской и исследовательской
работы. Разработка, сборка и построение алгоритма поведения
модели позволяет обучающимся самостоятельно освоить целый
набор знаний из разных областей, в том числе робототехники,
электроники, механики, программирования. В ходе обучения
обучающимся научаться составлять планы для пошагового решения
задач, вырабатывать и проверять гипотезы, работать в команде, а
также анализировать получаемые результаты.
В процессе конструирования и программирования управляемых
моделей, обучающиеся получат дополнительные знания в области
физики, механики и информатики. Возможность самостоятельной
разработки и конструирования управляемых моделей для
обучающихся в современном мире является очень мощным
стимулом к познанию нового и формированию стремления к
самостоятельному созиданию, способствует развитию уверенности
в своих силах и расширению горизонтов познания.
Новизна общеразвивающей образовательной программы
обусловлена тем, что она рассчитана на работу в группах
Отличительные смешанного возраста, что способствует более высокой
особенности
преемственности в передаче знаний, повышению интереса к научнопрограммы
техническому творчеству и популяризации робототехники.
Позволяет готовить команды для участия в научно-технических
конкурсах и фестивалях. Решение прикладных задач кейс-методом.
Данная
образовательная
программа
предусматривает
организацию образовательной деятельности по следующим
направлениям: конструирование узлов роботов; моделирование
роботов; разработка алгоритмов и программ управления,
применение датчиков и электрических двигателей с механическими
передачами, установление взаимосвязей, рефлексия. В ходе
освоения программы предусмотрено выполнение коллективных и
индивидуальных творческих проектов.
4

Адресат
программы

Возраст: 9-15 лет, девочки и мальчики. Предполагаемое
количество обучающихся - 6-7 человек.

Объем и срок
Программа рассчитана на 2 года обучения, 72 часа в год (2 часа в
реализации
неделю).
программы
Формы
Форма обучения: очная, с применением дистанционных
организации
образовательных технологий.
образовательного
Форма проведения занятий: групповые, индивидуальные,
процесса
самостоятельные.
Продолжительность одного занятия 45 минут, перерыв между
занятиями 10 минут.
При проведении занятий с использованием компьютерной
Режим занятий
техники для учащихся до 10 лет продолжительность занятий 30
минут, для обучающихся старше 10 лет продолжительность занятий
45 минут.
Формирование у обучающихся теоретических знаний и
практических навыков прикладного применения робототехники на
Цель программы конструкторах Lego MINDSTORMS ЕV3 через изучение основ
робототехники, мехатроники, радиоэлектроники, схемотехники,
программирования микроконтроллеров.
1. Научить основам конструирования и программирования на
конструкторах Lego MINDSTORMS ЕV3;
2. Реализовывать
межпредметные
связи
с
физикой,
информатикой и математикой, через решение обучающимися
кибернетических задач, результатом каждой из которых будет
работающий механизм или робот с автономным управлением;
Задачи
3. Развивать у обучающимся инженерное мышление, навыки
программы
конструирования,
программирования
и
эффективного
использования кибернетических систем;
4. Повысить мотивацию обучающимся к изобретательству и
созданию собственных роботизированных систем;
5. Формировать навыки проектного мышления, работы в
команде.

Планируемые
результаты

Личностные результаты:
1 год
обучения:
готовность
к
повышению
своего
образовательного уровня; формирование здоровых установок и
навыков ответственного поведения.
2 год обучения: владеть основами самоконтроля, самооценки,
принятия решений и осуществления осознанного выбора в учебной
и познавательной деятельности; способность и готовность к
общению и сотрудничеству со сверстниками и взрослыми в
процессе
образовательной,
общественно-полезной,
учебноисследовательской, творческой деятельности.
Предметные результаты:
1 год обучения: уметь собирать модели с использованием ЕV3;
самостоятельно проектировать и собирать из готовых деталей
манипуляторы и роботов различного назначения; уметь
пользоваться
компьютером,
программными
продуктами,
необходимыми для обучения программе.
2 год обучения: владеть основными навыками работы в
5

визуальной среде программирования, программировать собранные
конструкции под задачи начального уровня сложности; подбирать
необходимые.

6

3. УЧЕБНЫЙ ПЛАН 1 ГОДА ОБУЧЕНИЯ
Количество часов (академических)

Формы
аттестации
Теория Практика Контроль
/ контроля

№ П/П

Название раздела, темы

Раздел 1

Конструирование

29

9

20

-

1.1.

Вводное занятие.
Инструктаж по технике
безопасности

1

1

-

-

1.2.

Обзор набора. Обзор ПО.
История робототехники.

1

1

-

-

2

1

1

-

2

1

1

-

3

1

2

-

4

2

2

-

4

1

3

-

4

1

3

-

Создание «своих» блоков

8

-

8

-

Программирование

21

4

17

-

2.1.

ЕV3. Экран, звук, время

3

1

2

-

2.2.

ЕV3. Экран. Вывод

2

-

2

-

2.3.

Взаимодействие блоков

3

1

2

-

2.4.

Использование датчиков.
Режимы работы датчиков

3

1

2

-

2.5.

Датчик касания.
Управляемый робот

2

-

2

-

2.6.

Ультразвуковой датчик

2

-

2

-

2.7.

Датчик света

2

-

2

-

2.8.

Итоговое занятие по
базовому курсу

4

1

3

-

Решение кейсов

22

-

20

2

3.1.

Создание типовых кейсов

10

-

10

-

3.2.

Разработка и защита проекта

12

-

10

2

ИТОГО

72

13

57

2

1.3.
1.4.
1.5.
1.6.
1.7.
1.8.
1.9.

Раздел 2

Раздел 3

Способы крепления
деталей
Механический
манипулятор
Механическая передача:
передаточное отношение,
волчок, редуктор
Работа с моторами
ЕV3. Базовые
конструкции: ожидание,
цикл, ветвление
ЕV3. Переменные.
Полноприводная тележка

Всего

Защита
проекта

7

4. СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ 1 ГОДА ОБУЧЕНИЯ
Раздел 1. Конструирование.
1.1. Вводное занятие. Инструктаж по технике безопасности. Вводный
инструктаж по охране труда и технике безопасности. Электробезопасность,
пожарная безопасность.
1.2. Обзор набора. Обзор ПО. История робототехники. О компании LEGO и
их конструкторах. История робототехники. Состав набора. Принцип названия
деталей.
1.3 Способы крепления деталей. Основные способы крепления деталей, колес.
1.4. Механический манипулятор. Построение простого манипулятора.
Способы укрепления моделей для решения разных задач. Построение манипулятора
для решения задачи «Спасение животных». Робот-манипулятор - построение
автономного робота-манипулятора. Робот-сортировочный конвейер - построение
автономной сортировочной ленты конвейера.
1.5. Механическая передача: передаточное отношение, волчок, редуктор.
Зубчатые передачи. Изучение соединения шестеренок на основе построения
мультипликатора для «волчка». Исследование изменения скорости вращения волчка
при использовании мультипликатора. Понижающие и повышающие коэффициенты.
1.6. Работа с моторами. Блоки: рулевое управление, ожидание. Режимы и
параметры блоков. Подключаемые порты. Перемещение по прямой при помощи
блока рулевого управления. Алгоритмы точного поворота - алгоритмы поворота
робота с помощью рулевого, независимого управления и большого мотора.
1.7. ЕV3. Базовые конструкции: ожидание, цикл, ветвление. Задачи на
ожидание, цикл и ветвление без использования датчиков.
1.8. ЕV3. Переменные. Полноприводная тележка. Перемещение приводной
платформы со случайно выбранной скоростью и в случайно выбранном
направлении.
1.9. Создание «своих» блоков. Алгоритм создания «своих» блоков в среде Lego
MINDSTORMS ЕV3.
Раздел 2. Программирование.
2.1. ЕV3. Экран, звук, время. Датчик цвета в режиме измерения яркости
отраженного цвета. Значение посылается на мощность моторов и выводится на
экран. Значение ультразвукового датчика отправляется на математический блок и
умножается в нем на 50. Результат посылается на частоту блока звука и
воспроизводится тон.
2.2. ЕV3. Экран. Вывод. Перемещение приводной платформы со случайно
выбранной скоростью и в случайно выбранном направлении с выводом случайного
значения на экран. Посчитать количество нажатий на кнопку, посчитать количество
перекрестков за определенное время.
8

2.3. Взаимодействие блоков. Взаимодействие блоков с помощью
BLUETOOTH и USB.
2.4. Использование датчиков. Режимы работы датчиков. Описание
режимов и особенностей работы каждого датчика.
2.5. Датчик касания. Управляемый робот. Парковка с использованием
датчика касания (пока тележка не коснется стенки). Робот на самодельном
джойстике из датчиков касания. Азбука Морзе.
2.6. Ультразвуковой датчик. Знакомство с датчиком - характеристики,
особенности работы, параметры датчика. Задание «Парковка» с использованием
ультразвукового датчика (двигаться до расстояния 4 см) и т.д. Короткий лабиринт совместная работа ультразвукового датчика и датчика касания. Прохождение
лабиринта.
2.7. Датчик света. Знакомство с датчиком - характеристики, особенности
работы, параметры датчика. Алгоритмы движения по линии - движение по черной
кривой: датчик цвета, циклическое движение, режим «Яркость отраженного света».
Определение цветов в режиме цвета. Задание «Лабиринт» - движение по черной
кривой в лабиринте.
2.8. Итоговое занятие по базовому курсу. Подведение итогов по двум
разделам. Составление простых программ.
Раздел 3. Решение кейсов.
3.1. Создание типовых кейсов. Проектирование и создание роботов на основе
освоения базовых конструкторских материалов.
3.2. Разработка и защита проекта. Проектирование и создание собственных
роботов. Презентация своего проекта.

9

5. УЧЕБНЫЙ ПЛАН 2 ГОДА ОБУЧЕНИЯ
Количество часов (академических)

Формы
аттестации
Теория Практика Контроль
/ контроля
4
10

№ П/П

Название раздела,
темы

Всего

Раздел 1

Конструирование

14

1.1.

Вводное занятие.
Инструктаж по технике
безопасности

2

2

-

-

1.2.

Базовые конструкции:
сборка «своих» блоков

12

2

10

-

Раздел 2

Программирование

30

6

24

-

9

2

7

-

9

2

7

-

2.2.

Программирование
блоков
Использование датчиков

2.3.

Итоговое занятие

12

2

10

-

Раздел 3

Решение кейсов

28

4

20

4

12

2

10

-

16

2

10

4

72

14

54

4

2.1.

3.1.
3.2.

Создание типовых
кейсов
Разработка и защита
проекта
ИТОГО

Защита
проекта

6. СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ 2 ГОДА ОБУЧЕНИЯ
Раздел 1. Конструирование.
1.1. Вводное занятие. Инструктаж по технике безопасности. Вводный
инструктаж по охране труда и технике безопасности. Электробезопасность,
пожарная безопасность.
1.2. Базовые конструкции: сборка «своих» блоков. Алгоритм создания
«своих» блоков в среде Lego MINDSTORMS ЕV3.
Раздел 2. Программирование.
2.1. Программирование блоков. Взаимодействие блоков с помощью
BLUETOOTH и USB.
2.2. Использование датчиков. Режимы работы датчиков - описание режимов и
особенностей работы каждого датчика.
2.3. Итоговое занятие. Подведение итогов по двум разделам. Составление
простых программ.
Раздел 3. Решение кейсов.
3.1. Создание типовых кейсов. Проектирование и создание роботов на основе
освоения базовых конструкторских материалов.
3.2. Разработка и защита проекта. Проектирование и создание собственных
роботов. Презентация своего проекта.

10

7. КОНТРОЛЬНО-ИЗМЕРИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ ПО
ЗАЩИТЕ ПРОЕКТА
Критерии оценки

Конструирование
проекта

Степень освоения программы
Общекультурный

Прикладной

Творческий

Без помощи педагога
не может выбрать
необходимую деталь,
не видит ошибок при
проектировании;
проектирует только
под контролем
педагога;
не понимает
последовательность
действий при
проектировании;
конструирует только
под контролем
педагога

Самостоятельно, без
ошибок в медленном
темпе выбирает
необходимые детали,
присутствуют
неточности,
проектирует по
образцу, пользуясь
помощью педагога;
конструирует в
медленном темпе,
допуская ошибки

Самостоятельно,
быстро и без ошибок
выбирает
необходимые детали;
с точностью
проектирует по
образцу;
конструирует по
схеме без помощи
педагога

Новизна проекта

Копирование объекта

Незначительные
изменения в исходном
объекте

Качественное
изменение прототипа
или же получение
принципиально
нового объекта.
Просматривается
оригинальность
проекта

Художественная
ценность проекта

Выразительные
детали отсутствуют в
проекте

Присутствуют
незначительные
выразительные детали

Высокое
использование
выразительных
средств

Демонстрация
выполненной
модели

Рассказ с опорой на
конспект. На вопросы
отвечает с помощью
педагога

Рассказ достаточно
убедительный. Может
ответить на простые
вопросы

Грамотно
поставленная речь,
убедительный
рассказ. Может четко
ответить из чего
собран проект и какие
детали были
использованы

Уровень
освоения
программы

до 60%

61-80%

более 80%

11

8. УСЛОВИЯ РЕАЛИЗАЦИИ ПРОГРАММЫ
Кабинет
для
проведения
занятий
соответствует
санитарным
и
противопожарным нормам, нормам охраны труда. Учебная мебель соответствует
возрасту обучающихся.
Материально-техническое обеспечение.
Кабинет, оборудованный в соответствии с санитарно-гигиеническими требованиями
на 6-7 ученических мест, ноутбук учительский; проектор; экспозиционный экран с
проектором; классная доска с набором приспособлений для крепления таблиц,
постеров и картинок, шкаф, базовый набор LEGO MINDSTORMS EDUCATION ЕV3,
учебные планшеты;
Кадровое обеспечение. Педагог дополнительного образования соответствует
образовательному цензу.
Методическое обеспечение. Технологические карты, входящие в состав
наборов LEGO, содержащие инструкции по сборке конструкций и моделей.
Дидактические и лекционные материалы: книги для педагога, входящие в состав
наборов
LEGO,
содержащие
рекомендации
по
проведению
занятий;
презентационный материал; обучающие материалы; печатные издания или
аудиозаписи. Комплект заданий.
Программное обеспечение: LEGO MINDSTORMS EDUCATION ЕV3.
Информационное обеспечение.
№ п/п

Название
раздела, темы

Раздел 1

Интернет-ссылки
Конструирование

1.2.

Обзор набора. Обзор
ПО. История
робототехники.

1. https://ru.wikipedia.org/wiki/Mindstorms
2. https://xn--80abmurblt.xn--p1ai/LEGO_Mindstorms

1.3.

Способы крепления
деталей

https://robot-help.ru/lessons/lesson-1.html

1.4.

Механический
манипулятор

1. https://robo-wiki.ru/wp-content/uploads/2020/03/mmcm-c-v1.mobilnyj-manipuljator-na-srednem-motore-s-cepnoj-peredachej_.pdf
2. https://lib.madi.ru/fel/fel1/fel16M491.pdf

1.5.

Механическая
передача:
передаточное
отношение, волчок,
редуктор

1. https://www.youtube.com/watch?v=9V061BMFTLQ
2. https://www.prorobot.ru/load/zaniatie_1osnovy_konstruirovaniia.pdf

1.6.

Работа с моторами

1. https://robot-help.ru/lessons/lesson-2.html
2. https://www.youtube.com/watch?v=lkmQTCxEY88
3. https://www.youtube.com/watch?v=CmhWsZ7cmgs
12

1.7.

Раздел 2

ЕV3. Базовые
конструкции:
ожидание, цикл,
ветвление

1. https://www.youtube.com/watch?v=9YnSXA6fUNY
2. https://www.youtube.com/watch?v=pTsmP-X5Gvk
3. https://le-www-live-s.legocdn.com/downloads/LME-EV3/LMEEV3_Coding-activities_1.1_ru-RU.pdf

EV3. Переменные.
Полноприводная
тележка

https://robot-help.ru/lessons/lesson-3.html

Программирование

1. https://robot-help.ru/lessons/lesson-1.html
2. https://www.youtube.com/watch?v=CudWjzgcZBo
3. https://www.youtube.com/watch?v=OmAXPHdyRy4
3. https://www.youtube.com/watch?v=lZKOyrXsaDg

13

9. СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
1. Белиовская Л. Г. / Белиовский Н.А. «Использование LEGO-роботов в
инженерных проектах школьников. Отраслевой подход».
2. Белиовская Л. Г. / Белиовский Н.А. «Роботизированные лабораторные по
физике».
3. Вильямс Д. «Программируемый робот, управляемый с КПК / PDA Robotics:
Using Your Personal Digital Assistant to Control Your Robot».
4. Гостев В.И. «Нечеткие регуляторы в системах автоматического управления».
5. Индустрия развлечений. ПервоРобот. Книга для учителя и сборник проектов.
LEGO Group, перевод ИНТ, - 87 с.
6. Копосов, Д. Г. «Первый шаг в робототехнику».
7. Лидия Белиовская: Узнайте, как программировать на LabVIEW. 8. Майкл
Предко «123 эксперимента по робототехнике».
9. Рыкова, Е.А. LEGO-Лаборатория (LEGO Control Lab). Учебно - методическое
пособие. – СПб, 2001, 59 с.
10. Филиппов, С.А. «Робототехника для детей и родителей». – СПб.: Наука,
2010, 195 стр.
11. Юревич Е.И. «Основы робототехники».

14

Приложение №1

Перечень типовых кейсов
1. Кейс «Автоматическая кровать». Каждый день Дима ходил на тренировки
по плаванию, готовился к различному роду соревнований, стремился поехать на
Олимпиаду, поэтому домой приходил очень поздно и сильно уставал. Сил не хватало
даже на то, чтобы расправить кровать. Нужно помочь Диме и создать для него кровать,
которая автоматически расправляется и заправляется в зависимости от времени суток,
причем не занимает много места.
2. Кейс «Робот-чучело для защиты урожая дачного участка». Нужно
придумать модель современного Чучела-робота, который бы справлялся со своей
функцией лучше своего предшественника.
3. Кейс «Робот-трактор». В сельское хозяйство уже активно вошли роботы,
предназначенные для замены человеческого труда. Для активного изучения детьми
подобных машин, целесообразно использовать прототипирование ими конструкций с
помощью наборов LEGO.
4. Кейс «Система сбора и сортировки носков в помещении». У Васи есть
своя комната. Вася постоянно раскидывает носки по своей комнате. Носки, при таком
обращении, имеют свойство теряться. После стирки обнаруживаются некомплектные
пары носков. Однажды Вася задумался, как сделать так, чтобы программирование и
электроника разрешили данную проблему?
5. Кейс «Замок, открывающийся по секретному стуку». Все видели в
фильмах разные потайные комнаты с дверьми, встроенными в стенной шкаф, которые
открываются при нажатии на определенную книгу. Или при произнесении кодовой
фразы. Или при простукивании определенных кирпичей в стенной кладке. Думаю,
многим бы хотелось иметь дома подобное устройство, как для хранения совершенносекретных документов, золотых слитков, так и просто в качестве интересного
высокотехнологичного сувенира.
6. Кейс «Lego мультипликация». Родители уехали на пару часов и оставили вас
с младшим братом (сестрой), который дает вам поиграть в ваши любимые
компьютерные игры, только когда смотрит мультфильмы. В этот день на канале
карусель технические работы, а если включить мультики ребенку на компьютере, то вы
не сможете поиграть в игры.
7. Кейс «Мойщик пола». Юный техник Виталий живет с мамой и папой в
большой квартире. Виталий очень трудолюбивый и всегда помогал маме мыть полы, но
так как дом был большой на помощь маме Виталий тратил много времени и сил. В
один момент Виталию пришла идея, а что если робот будет мыть за них полы? Тогда у
Виталия появится дополнительное время на занятие любимым делом!
8. Кейс «Автополивочная станция». Каждый день в одно и тоже время
бабушка Пети поливает у себя дома цветы, нося с собой тяжелую лейку и ходит
набирать ее к колодцу во дворе. Петя помогает бабушке носить лейку, но для него
15

тяжелая. А соседи поливают через шланг, по которому подается вода через насос
электрический. И ему приходит идея как объединить насос, таймер и шланг, но он не
знает, как все сделать.

9. Кейс «Конвейер для сортировки яблок». В городе N на предприятии по
изготовлению фруктовых соков большое поступление яблок разных сортов. Женщинысортировщицы вручную не справляются. Из-за малой скорости сортировки яблоки
залеживаются и начинают портиться. Вследствие чего предприятие несет убытки.

16


Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных. Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».